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Re: Nuestros Juegos - Introducción - COLLAPSE

Publicado: Vie, 14 Ago 2020, 22:32
por LicPescadasTraful
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Lo que sigue, en color rojo, es copia de las presentaciónes anteriores, en las que explicabamos lo básico de TWENTY y PERFECT DRAW, dos de los 3 juegos regulares que desarrollamos en la temporada ATP. Quizá ya lo hayas leído. Hoy vamos a explicar "COLLAPSE"

Hola!:
Estos son tres logotipos de nuestros juegos regulares. Tenemos mas juegos, pero estos son los que se brindan en forma sistemática todo el año.
Quienes ya jugaron, no necesitan muchas explicaciones. Si todo sale bien, tendremos nuevos competidores y para ellos estoy presentando este pequeño tutorial. Solo hay que registrarse en el foro, cosa gratuita y sencilla. La dirección es https://breakpoint.t195.net/

Siempre les digo que no están obligados a jugar en los tres juegos. Me encantaría que todos jueguen en todo, pero debo ser prudente: El tercero de esos tres juegos (COLLAPSE) es un juego que mientras el participante está en carrera (aún no eliminado), hay que entrar en el foro a enterarse de los partidos y horarios "todos los días", y eso requiere de cierta gimnasia que no podemos exigir. Eso no ocurre con los dos primeros (TWENTY - PERFECT DRAW)
No tengo ningún problema en avisar uno por uno, via Whatsapp o Facebook. De hecho, lo vengo haciendo desde hace tiempo y con placer. Pero quienes opten por ese servicio deberán saber de antemano que "lo hago porque hubo un acuerdo entre nosotros", para que ambas partes se sientan cómodas.


COLLAPSE:

Este es nuestro juego más intenso, en términos de expectativa y variedad estratégica, pero hay que estar preparado para ingresar todos los días (salvo cuando el participante ya queda eliminado) a consultar la publicación del programa de partidos del dia siguiente. Cuando el torneo es en Australia, China o Japón, a los Latinoamericanos nos complica un poco.
De acuerdo al tipo de torneo (este juego se desarrolla sobre los ATP 500, 1000 y G.S.) y a la cantidad de partidos en cada jornada, se determina la cantidad de "pronósticos de ganador" que se deberán enviar. En una primera rueda de un Grand Slam, por ejemplo, se piden 3. Pero en todas las categorías de torneos, cuando se llega a octavos de final se solicita solo uno.
El participante puede fallar tantos pronósticos de ganador como lo indique el número de comodines que la organización del juego disponga para ese torneo. Al agotar su último comodín, queda eliminado.
No presentar jugada, también es causal de eliminación, aún disponiendo de comodines, salvo en primeras ruedas, donde se puede tener fallas en cantidad menor o igual al número de comodines.
Ejemplo: En la primera rueda de un ATP 1000, se piden 2 pronósticos de ganador, entre 8 partidos publicados. Se determinaron 2 comodines y el participante, en este caso, no presentó jugada alguna: Puede, entonces, jugar en la rueda siguiente, pero sin comodines.

La GRAN CLAVE ESTRATÉGICA de este juego, y que lo hace especialmente cerebral, es la siguiente regla. LOS JUGADORES ELEGIDOS EN LOS PRONÓSTICOS, NO PUEDEN SER VUELTOS A ELEGIR POR ESE PARTICIPANTE DURANTE LO QUE RESTA DEL TORNEO.
Eso es fundamental para generar una pauta estratégica: Si se utiliza alguno de los favoritos en las primeras ruedas, ya no se podrá hacerlo en adelante, por lo tanto surge la conveniencia de usar jugadores que den seguridad de ganar su partido pero, no avanzar mucho más allá, pues dejaría al participante sin opciones.
También es importante mirar el cuadro principal, para no quedar sin opciones porque se hayan estado usando jugadores de la misma parte del Main Draw en los pronósticos de ganador, y tratar de llegar a octavos de final con un comodín (lo que da la posibilidad de "jugar a perdedor" y asegurarse el pase a cuartos sin gastar a un favorito).
La estrategia también suele estar favorecida por el conocimiento de las posibilidades de los jugadores intermedios. Eso se logra en poco tiempo de jugar en forma contínua. Y así como un taxista nuevo, termina conociendo todas las calles de una ciudad, aquí todos terminamos siendo "especialistas en la actualidad competitiva de todos los jugadores"

Los participantes consultan su estado (en carrera, con comodines vigentes, sin comodines, eliminados) viendo la publicación de la jornada, luego (si están en carrera) hacen sus cálculos y abren el cuadro de respuesta, pulsando el botón "RESPONDER", para colocar el o los nombres de los jugadores elegidos para los pronósticos de ganador de la jornada siguiente.
Se completa la jugada pulsando el botón "ENVIAR". Se pueden hacer cambios en la jugada, siempre que sea antes del cierre indicado y realizando un posteo nuevo (no editar el original).
Los puntajes están configurados en relación con la instancia en la que sucedió la eliminación. Mas adelante llegan, mas puntos ganan. Y al ser tán arduo el camino a un título, créanme que ganar un juego de COLLAPSE es muy satisfactorio y estimulante.
Mirando el cuadro principal y meditando la jugada, todo esto puede llevar 15 minutos. Luego de esto, hay estar atentos a la publicación de la jornada siguiente y, si hubo acuerdo con el organizador, revisar las rutas de aviso acordadas (Facebook o Whatsapp).

Estoy dispuesto a conversar con cada uno, si hacen falta mas explicaciones. Gracias desde ya!!
Evaristo Pescadas Traful - Administrador


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